情侣间的100种互动游戏,这个界面很有神秘感。
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把贪食蛇与音乐结合了起来,同时,让蛇身变大的食物也成了音符。边吃边完成曲目,最后如果是完成一首歌的状态,还会播放整首歌。适合低龄的孩子去培养音感。
单机版猜数字游戏,在区间设定上,采用了更直观的设定,例如范围1-50,如输入25,数字区间会直接变更为1-25或25-50(看答案在哪个区间),且加入了成就系统,可以供无聊时打发好一会。
用了东方的"禅意"概念,去包装了汉诺塔。移动的过程,也有不时的点拨,配合声音。可以当成是一个有趣的游戏呈现形式。
功能特色。 (1)增加"依日期"观看待办事件。 (2)待办事件分高、中、低优先级别 (3)拖拉式处理待办事项。 (4)增加搜索待办事项功能。 核心:将日期与看板视图联动,更易观看。
习惯阻力测试,基于心理学的一个测试,做为我一个心理咨询师,未来可以透过这个内容,去帮他人做心理上的调整。
英文名字生成器,具有随机生成数个的能力,还贴心的加了英文名呈现中文名的能力,不会再一脸蒙的选择了好笑的英文名。
礼物推荐,一个是采取了抽奖模式,一个是依对方性格决定,且有生成建议网页。值得一试。
优化诗词抽背: 1、增加难度级别,分初中高。 2、初级,相当于填空。中级,相当于上下文 3、查看答案,可以更明确初级哪些字填空答案。哪一句是没背出来的。
基于心理学的NLP系统,去做的一个习惯阻力自测,并做好了需要进一步咨询的引导。此次为二版。